本地時間4月17日星期五 上午10時58分 (17 April 2020 – 02:58:06 UTC) 推出了 CS:GO 遊戲更新,而Valve這次是在一日內先後推出三次更新檔案,是次更新主要圍繞Vertigo改動、Deagle削弱及新增1打1 (1v1)熱身模式。更新內容如下:
Vertigo推出後一直為Valve不斷更新地圖細節的一張地圖這次也不額外,Valve今次於Vertigo B Bombsite進行大更新以及於中路的Windows也作出改動。
現在中路的Windows位置已經被移除,新的Windows位置將會更加接近CT spawn 位置(CT重生點),所以玩家可以從新Windows位置進入B Bombsite的後方。此外,A Bombsite的木板已經被金屬圍欄取代,相信是避免CT在回防期間被A Ramp的T穿牆擊殺。
[ 遊戲內容 GAMEPLAY]
- 於Vertigo及Train進行Wingman時增加1v1熱身環節
- 新增一個武器參數給予Deagle “inaccuracy jump apex” 設置為331.55 (相信為Deagle跳射的最新參數)
[ 遊戲介面 UI ]
- 現在可以看到被觀察玩家所使用的準心
- 可複制使用其他玩家所使用的準心(透過tab的戰績版)
- 現在可試聽音樂盒的MVP音樂
[ 音樂盒 MUSIC ]
- – 新增 Masterminds Music Kit Box, 並可以購買它的普通版及StatTrak™ 版本 將會有7個新音樂:
- — Austin Wintory, Bachram
- — Daniel Sadowski, Eye of the Dragon
- — Dren, Gunman Taco Truck
- — Matt Levine, Drifter
- — Sam Marshall, Bodacious
- — Tim Huling, Neo Noir
- — Tree Adams and Ben Bromfield, M.U.D.D. FORCE
[ 雜項 MISC ]
- 修正玩家模型於遊戲結算沒有手持武器的問題
- 修正完美世界版會發出英文語音的問題
- 現在比賽名單也適用於Online 賽事(線上)
[ 地圖 MAPS ]
- Anubis :
- 修正了A點與運河的距離
- 將炸彈爆炸半徑從400增加到450
- 改善了A點及中路的readability
- 修復了一些錯誤
- 修正了一些道具的顯示
- 電腦現在可以從部分位置跳下來
- 將雷達上Spawn點位置移到正確坐標
- 修復了導航文件問題
- Chlorine
- 對基礎紋理進行視覺重做以提高可見性
- 使B Bombsite的燈光更亮
- 消除了CT Spawn附近所出現浮動位移
- Jungle:
- 在地圖的少數區域添加了更多的戰利品箱子
- 修復了一些社區反應的錯誤(包括懸空的樓梯)
- 更新了小地圖平板紋理
- 於無線電塔地區附近增加了一所房子
- 重做了木柵欄 (已拆除洞)
- 修復了太陽能電池的模型
- Vertigo:
- 令i-beam 材質更加光亮
- A點木柵欄換上金屬圍欄並減少穿牆傷害
- B Bombsite
- Bombsite 降低了32個單位
- T Stair出口收窄
- 移除中路的Windows,於CT Spawn附近新增另一個Windows
- 可以於沙袋位置跳起
- 重新設計Bombsite 的佈局及Cover
- B Ramp現在不能走往 A Ramp位置 (需要返回T Spawn就前往A Ramp)
- B Bombsite 現在可於Wingman模式遊玩
- 於Wingman mode中熱身階段期間玩家會重生於1v1 arena中
Vertigo更新圖:
- Train:
- 移除了CT可以透過觀察Ivy上的白鴿來判斷有沒有人經過的問題
- 修復了無法從B Bombsite石油火車走下來的問題
- 增亮了石油火車的鷹架
- 更新了地圖上垃圾箱的新碰撞模型
- 實驗:在Wingman模式熱身期間,玩家將重生在1v1 Arena
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